动画专业在大学里要怎么学习

2019-12-03 14:50:30

大二挺好,再往后就没什么动力去“提高自己”了。题目其实问得很好,“要怎么学习?”但描述里和很多答案都其实在说“要学什么”的事情。动画专业该怎么学,以及动画专业该怎么教,其实是我前前后后已经思索了近10年的问题。首先可以确定的一点是,动画专业的学生,必须要有兴趣去学、去做。看题主的描述,当初是“很任性”地去学了美术,现在又“总感觉没有方向很迷茫”。我不知道题主现在是否依然喜欢画画,依然享受完成作品那一刻的成就感。还是抱着“虽然后悔了,但总要毕业找工作,所以没办法只能好好学习”的心态。如果是后者,建议早点开始寻求其他的出路,动画专业毕业不从事相关工作的学生其实也挺多的。其次,动画专业的学生,想要保持自己的学习兴趣,唯一的办法就是多做作品。有作品才有成就感,有成就感才有兴趣和动力继续下去。而动画作品又需要多种技术的综合运用,所以很多学生就在不断地在“学习技术以待日后能做作品”的过程中逐渐丧失了兴趣,因为技术总也学不完,作品总也做不出来。其实根本问题并不在“技术不够”上,而在于“过分依赖学校”以及“过分追求完美”心态。比如,后期合成或者非线性编辑的课一般大三才开,难道要等到大三学了这门课才去做片子?大二就不能自己学下绘声绘影或者iMovie去剪些小片子?三维动画的全套技术可能讲到大四都讲不完,那都拿毕业设计当处女作咯?就不能学完角色动画就去找些绑定好的模型来表演个小故事?第三,动画专业的学生,必须具备自学的能力。这个“自学”的范畴,不仅包括技术,也包括艺术和审美,而且后者更为重要。一个以“完成作业,完成毕设,拿到双证”为目标的学生是学不好动画的。你得发自内心想去学习,想去创作。动画涉及的东西太多,更新也太快,学校教不完的。而且创作所需要的技术也是多种多样的,学校授课面对的整个班级,顾不到具体学生的具体需求(当然,你可以课下请教老师)。“自学”的能力在动画专业学生未来的职业发展中也是必须的。要注意的是,“自学”是去“量体裁衣”的,是以“完成创作”为导向的,不要盲目浪费时间去跟风。最后,不要有偏见,不要过于局限自己的“方向”,更不要“人云亦云”。你得至少有所了解才能真正谈得上选择。很多动画专业的学生压根都还没入门,就铁了心觉得自己不适合这个专业,我觉得这其实是对自己的一种不负责任。总而言之,动画虽然是一个很重“技术”的专业,但其本质上还是一门“艺术”,而“艺术”的根本则在于“创作”。不讳言,高校动画专业的本科教学确实存在很多很多的问题,但作为学生,即便你可以把所有的锅都甩给老师甩给学校甚至甩给社会,但你自己的人生是甩不出去的呀。

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